A l’issue de la formation les participants seront capable de :

  • Comprendre l’interface et les fondamentaux de Figma
  • Créer et organiser des maquettes d’interface utilisateur
  • Utiliser composants, styles et librairies partagées
  • Prototyper et tester des interfaces
  • Collaborer efficacement en équipe sur Figma
  • UI / UX Designers
  • Graphistes et webdesigners
  • Développeurs front-end
  • Chef de projet

Avoir une culture générale en design numérique


Durée de la formation (en jours)

Durée de la formation (en heures)

Sessions

Intra

Sur demande

Sessions

Inter

Sessions à venir

Tarif

1800€ TTC (TVA 0%) / stagiaire


🔹 Chapitre 1 – Introduction et Fondamentaux de l’Interface

🎯 Objectif : Maîtriser l’environnement de travail et les outils de création de base

Contenu :

  • Découverte de l’interface, des calques et gestion des pages
  • Création de fichiers et manipulation des outils de dessin (Frames, Shapes, Texte)
  • Importation et gestion des ressources externes (Images, Icônes, SVG)
  • Organisation de l’espace de travail pour un flux de production optimal

🔹 Chapitre 2 – Bases du Design UI et Mise en page dynamique

🎯 Objectif : Concevoir des interfaces structurées et adaptables

Contenu :

  • Utilisation des grilles de mise en page et des contraintes
  • Maîtrise de l’Auto-layout pour des designs responsifs
  • Création et application de styles (Texte, Couleurs, Effets)
  • Principes d’alignement, d’espacement et de hiérarchie visuelle

🔹 Chapitre 3 – Composants et Design Systems

🎯 Objectif : Industrialiser ses créations via des bibliothèques réutilisables

Contenu :

  • Création, instance et gestion de composants
  • Utilisation des Variants et des propriétés de composants avancées
  • Structuration et publication d’une librairie partagée
  • Maintenance et mise à jour globale d’un système de design

🔹 Chapitre 4 – Prototypage et Interactions

🎯 Objectif : Transformer des maquettes statiques en prototypes interactifs

Contenu :

  • Création de flux de navigation et de transitions entre écrans
  • Mise en œuvre d’animations et de micro-interactions (Smart Animate)
  • Prévisualisation sur différents supports et conduite de tests utilisateurs
  • Gestion des Overlays et des états interactifs

🔹 Chapitre 5 – Collaboration et Productivité

🎯 Objectif : Travailler efficacement en équipe et optimiser son workflow

Contenu :

  • Partage de fichiers, gestion des droits et mode « Dev Mode »
  • Collaboration en temps réel : commentaires, feedback et curseurs nommés
  • Versioning : historique des fichiers et gestion des branches
  • Écosystème Figma : exploitation des plugins et outils d’idéation (FigJam, AI)

🔹 Atelier fil rouge – Moyens pédagogiques

🎯 Objectif : Réaliser une maquette complète de bout en bout

Contenu :

  • Exercice pratique : recréer une interface mobile ou web complexe
  • Application de l’Auto-layout et des composants sur un cas réel
  • Présentation du prototype interactif finalisé
  • Revue de projet collaborative et corrections en direct

Moyens pédagogiques et techniques

Diaporama

Cas pratiques

Méthode d’évaluation

QCM de fin de formation / mise en situation

Attestation de fin de formation

Accessibilité

Cette formation est accessible à toutes personnes en situation en handicap. En cas de besoin d’adaptation, prendre contact avec le référent handicap

Nombre de formateurs

Nombre de participants

Satisfaction générale

*Non communiqué : Les chiffres seront mis à jours après la première formation.


L’accès à nos formations peut être initié, soit par l’employeur, soit à l’initiative du salarié avec l’accord de ce dernier. Nos formations sont accessibles selon les modalités ci-dessous :

Les modalités de formation :

  • En inter-entreprises, c’est-à-dire en groupes d’apprenants provenant de différentes entreprises
  • En intra-entreprise, c’est-à-dire en groupes d’apprenants de la même entreprise 

Les formations peuvent avoir lieu :

  • En présentiel dans nos locaux ou dans les locaux de nos partenaires,
  • En présentiel dans les locaux de votre entreprise (sous réserve d’adéquation)

Les modalités de financement de la formation :

  • Plusieurs modes de financement vous permettent d’accéder à nos formations en tant que salarié via l’OPCO de votre entreprise ou en tant que chef d’entreprise ou indépendant.

Hesias Formations actualise régulièrement le portail regroupant l’ensemble des sessions inter-entreprises.

Afin de pouvoir garantir une entrée en formation à la date fixée, vous devrez nous faire parvenir la convention de formation signée avant le début de l’entrée en formation.

Catégories : UI/UX